讓船隻朝目前指針的方向向前移動一格。
讓船隻朝指針的反方向向後退一格。
原地逆時針旋轉 90 度,改變前進方向。
原地順時針旋轉 90 度,改變前進方向。
可以套用在任何移動指令上,讓該動作連續執行多次。
摧毀前方一格的浮木 (🪵)。僅在包含浮木的關卡出現。
原地停留一回合不前進也不旋轉,但地圖上的巡邏鯊魚仍會移動。適合用來調整時間差以避開巡邏鯊魚。
點擊右側的指令卡片,將動作加入下方的「程式序列」。
重複指令卡(如:x2/x3)現在採用「包裹區塊」設計。加入後可以點擊「+」或「-」按鈕調整其包裹範圍,將後續的指令包含在內。
點擊「🚀 開始航行」,船隻就會依照序列中的指令依序動作。
成功抵達寶藏 (💰) 即可過關!注意:如果途中撞到礁石 (🪨) 或超出邊界則會失敗。
進入傳送門後,船隻會立即從另一個對應的出口傳送出來。注意傳送門有顏色區分,同色的會成對連接。
某些關卡的寶藏是鎖住的,你必須先航行經過鑰匙位置取得鑰匙,才能成功打開寶藏。
散發惡臭的垃圾島(🤢),其周圍 1 格的範圍會被綠色臭氣籠罩。只要船隻駛入此臭氣範圍(包含斜角),即會立刻失敗被臭死!請務必保持距離。
在海中來回巡邏的飢餓鯊魚(🦈),其巡邏路徑會以紅色虛線軌跡標示。玩家每執行一個動作指令,鯊魚就會同步沿軌跡移動一格。如果船隻與鯊魚相撞,會立刻失敗被咬碎!請仔細觀察巡邏軌跡與移動時機來避開牠們。
在「闖關冒險」頁面頂部工具列點擊 📋 進度代碼,即可開啟進度代碼視窗。進度代碼會將你目前的闖關進度與每一關過關時使用的積木,壓縮成一段短短的文字代碼,方便儲存或分享。
進度代碼視窗底部會列出每一關已儲存的積木紀錄,方便確認代碼內容是否正確。
當你進入一個已經過關的關卡時,程式序列區會自動顯示當時過關所使用的積木,並進入唯讀模式(鎖定狀態):
💡 提示:匯入進度代碼後,進入已過關的關卡同樣會顯示代碼中記錄的積木並鎖定,讓你可以查看不同解法。
首頁提供了專為教師設計的「👨🏫 教師管理」頁面,方便教師快速批改與檢視學生的通關進度:
💡 注意:進入教師管理頁面需要輸入管理密碼,請依照畫面上的提示或向管理員索取密碼。
你可以遊玩別人分享的地圖或自己設計的地圖:
想要設計自己的關卡?進入「🛠️ 地圖編輯器」:
找到寶藏吧!邏輯遊戲指南 © 2026
版本:V3.0 | 更新日期:2026-05-18